当たったらどうすんだよ

当たらなければどうということはない

2018-02-26から1日間の記事一覧

2018年版:Blenderで作ったキャラクタをUE4にインポートして動かす! Part1

こんにちは、なんです。前回の投稿から余裕で1年を超えてしまいましたが、その間に個人的に業務的にも恐ろしいほど変化がありました。2017年はCG関係以外の実務やイベント運営などに追われ、ほとんどCG制作に関わることができませんでしたが、年末ごろから徐…